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miércoles, 9 de marzo de 2011

Entrevista a Novarama, Dani Sanchez – Crespo, Creador de Invizimals

"Novarama existe por y para sus fan...", es parte de la filosofía de los creadores de Invizimals, gran parte de Shadow Zone surge gracias a estos fans, gracias a vosotros. Y es precisamente a vosotros a quienes se dirige Daniel Sánchez Crespo, entrevistado por Invizimals- PSP










Invizimals-psp- 1 Lo cierto es que podríamos aprovechar y preguntarle sobre todos sus proyectos, sobre los de Novarama, incluso sobre los de Sony. Pero es que nuestro público está compuesto por los mejores apasionados a Invizimals, Los grupos y “clanes” incluso se autodenominan Cazadores, y son verdaderos cazadores de Invizimals ¿Cómo influye esta expectación en el desarrollo de un juego como Invizimals?
Novarama. Dani: Invizimals, y nuestra empresa, Novarama, existe por y para los fans. En ese sentido, continuamente miramos los foros, grupos de facebook, fan pages, vídeos de Youtube, etc. para ver cómo son recibidos nuestros juegos, qué le gustaría a la comunidad ver en ellos, etc. Muchas cosas de Invizimals: La Otra Dimensión ha surgido de peticiones de fans, como por ejemplo poder darles nombre a tus criaturas, o ideas para la historia. Una anécdota que explica esto muy bien es la creación de Jungleus, en Invizimals: La Otra Dimensión. En el primer Invizimals se creó un rumor (absolutamente falso) de que había un Invizimal secreto, llamado Jungleus. Hubo hasta cazadores que prometían haberlo visto. Y la verdad, no existía. En Novarama pensamos... y por qué no? Por qué no creamos a Jungleus, de forma que la comunidad vea que la estamos escuchando y vigilando? Y así fue.


Invizimals-psp 2 Empecé junto a mi hijo (tengo 40 años y la cosa me da apuro) ¿Los buenos juegos son como las buenas superproducciones infantiles para el cine, que enganchan a pequeños y mayores? ¿Considera que el juego cumple esta premisa?.
Novarama. Dani: En general creemos que un buen juego gusta a públicos muy diversos, y en ese sentido esperamos que gente de todas las edades juegue a Invizimals. De hecho, sabemos que hay mucho padre que ha comprado el juego para su hijo, pero juega él. Recibimos correos en ese sentido con bastante frecuencia. Pero es que la gente de 40, 50 o 60 años también tiene derecho a pasarlo bien, no?




Invizimals-psp 3 Para los que nos enganchamos en la primera parte, la segunda, que nos ha enganchado igual, nos ha sabido a poco ¿No se podía aprovechar al contar la magnífica opción Infraestructura, a través del wi-fi de las consolas para incluir parches, actualizaciones, incluso para nuevos Invizimals, tan preciados por los Fan?


Novarama. Dani: Actualizar un juego de PSP por infraestructura sería genial, y de hecho lo hicimos así en Invizimals 1. Pero sólo lo podemos hacer para arreglar fallos o situaciones muy concretas, no para "ampliar" el juego ya que es bastante complejo y costoso. Por eso preferimos ponernos a trabajar inmediatamente en proyectos nuevos, porque nos sobran ideas sobre el universo de los Invizimals y no podemos parar de explicarlas!


Invizimals-psp 4 El juego ha dado el salto a los kioscos, con un álbum de cromos y una serie de figuras coleccionables que han tenido muy buena acogida entre los fans y que incluso han servido a muchos para mejorar su colección a través de las plantillas ¿Qué va a ser lo próximo, saldrán nuevos elementos que mantengan la expectación hasta la próxima entrega?


Novarama. Dani: Jejejeje. Sorpresa, sorpresa. Insisto en la idea anterior: hacemos Invizimals por vosotros, los fans. Y en ese sentido nos encanta ir inventando cosas nuevas para que nuestros fans lo disfruten. Cuando éramos chavales, íbamos todos locos con los muñecos de Star Wars, los cromos de Star Wars, las pelis, los cómics. En ese sentido, nos encanta haber creado un universo rico, en el que la gente pueda ir explorando cosas nuevas. Por ejemplo, con los cromos mucha gente ha visto Invizimals que nunca había capturado, y seguiremos así, creando cosas que vayan haciendo crecer el universo Invizimal.






Invizimals-psp 5 Hemos detectado que, como en todos los sectores, incluso en el de los jugadores hay oportunistas, me refiero a la opción intercambio de Invizimals en infraestructura donde se producen algunos “engaños” ¿Son conscientes de que se producen estos engaños en el intercambio? ¿Estudiarán para la siguiente versión del juego alguna medida de seguridad en este sentido?
Novarama. Dani: En cada versión del juego tomamos medidas contra los tramposos. En Invizimals: La Otra Dimensión eliminamos la opción de pasarse una partida grabada de una PSP a otra para evitar trampas, y así con otras muchas cosas. Evidentemente estamos vigilantes, y hacemos todo lo posible para asegurarse de que la gente que realmente disfruta el juego no sea molestada por un pequeño porcentaje de malos jugadores. Al final, no hay que olvidar que es un juego, y jugar limpio es parte de ser un buen cazador de Invizimals.




Invizimals-psp 6 Invizimals se ha convertido en uno de los máximos exponentes del fenómeno la realidad aumentada. Consigue una mayor implicación del jugador. Las consolas convencionales (no las portables) están apostando por esta línea (para algunos juegos ya no hacen falta ni mandos) ¿Es esta la línea de trabajo de las portables, cual es el siguiente paso y cómo influirá en invizimals?
Novarama. Dani: Nos encanta la realidad aumentada, y de hecho fuimos la empresa que la usó primero en una portátil. Nos permite creer en cosas invisibles, en criaturas casi mágicas. Evidentemente seguiremos trabajando en esa línea, pero eso no quiere decir que sea lo único que hagamos. A nosotros en realidad lo que nos gusta es hacer cosas nuevas, que sorprendan, y la realidad aumentada es sólo una de las posibles formas de conseguir eso.






Invizimals-psp 7 Me doy cuenta que la mayor parte de las preguntas las he formulado pensando en la continuidad del juego. Sea bueno por favor y confírmenos la continuidad de la Saga
Novarama. Dani: Cada vez que vemos chavales jugando a Invizimals en parques o en colegios, nos damos cuenta de lo importante que se ha vuelto el juego. Evidentemente, Invizimals existirá mientras haya fans que disfruten con él. Y no, no puedo decir más ;-)




Invizimals-psp 8 Puede avanzarnos, aunque sea de forma genérica, alguna de sus ideas sobre la próxima entrega del juego
Novarama. Dani: No, no puedo. Pero sí puedo decir a todos los fans del juego, a los que escribís en foros, a los que pedís cosas nuevas por correo electrónico: os estamos escuchando. Y vamos a daros cosas que os van a gustar, mucho. Y a los que aún no nos habéis pedido nada: pedid, pedid, que en Novarama estamos escuchando.






Invizimals-psp 9 Si no se lo pregunto mi hijo me mata ¿Para cuándo la tercera parte del juego, tendremos que esperar hasta final de año? ¿Algún avance?


Novarama. Dani:Kenichi volverá. Pronto.


DANIEL SÁNCHEZ-CRESPO
RESEÑA
Mientras realizaba el Proyecto Final de Carrera cofundó Parfumsnet, una de las primeras tiendas on-line de España, y después Secretariaplus, un portal que abrió sedes en Méjico, Italia y Alemania. Ahora es Director General de Novarama, empresa creadora de Invizimals. También dirije el Master en Creación de Video juegos de la UPF, ha escrito cuatro libros y dado conferencias en España, Portugal, China y Nueva Zelanda.




Traducción de Google
"Novarama exists and its fan ...", is part of the philosophy of the creators of Invizimals, much of Shadow Zone was born thanks to these fans, thank you. 
And it is precisely you who are addressed Daniel Sanchez Crespo, interviewed by Invizimals-PSP
Invizimals-psp-1 The truth is that we could take advantage and ask about all your projects, on Novarama, even on Sony. But our audience is composed of the best Invizimals passionate, groups and "clans" even call themselves hunters, and are true hunters Invizimals How does this expectation in the development of a game like Invizimals?Novarama. Dani: Invizimals, and our company, Novarama, exists by and for fans. In that sense, continually look at the forums, facebook groups, fan pages, YouTube videos, etc. to see how our games are received, what the community would like to see in them, etc. Invizimals many things: The Other Dimension has arisen from requests from fans, such as to give name to your creatures, or ideas for the story. A story that explains this very well is creating Jungleus in Invizimals: The Other Dimension. In the first Invizimals created a rumor (completely false) that there was a secret Invizimal called Jungleus. There was even hunters who have been promised.And the truth did not exist. In Novarama think ... and why not? Why not create a Jungleus, so that the community sees that we are listening and watching? And it was.

Invizimals-psp 2 I started with my son (I have 40 years and the thing gives me trouble) Good games are like good children to the cinema blockbusters, engaging young and old? Do you think the game fulfills this premise?.Novarama. Dani: In general we believe that a good game like a very diverse audience, and in that sense we hope that people of all ages play Invizimals. In fact, we know there are many parents who have purchased the game for his son, but he plays it. We receive emails in that sense quite often. But people of 40, 50 or 60 years are also entitled to have fun, no?



Invizimals-psp 3 For those of us hooked in the first, second, that hooked us as we have known to just "could not make the good choice to have the infrastructure, through the wi-fi console for include patches, updates, including new Invizimals, so prized by the Fan?

Novarama. Dani: Updating a PSP game would be great infrastructure, and in fact did so in Invizimals 1. But we can only do to fix failures or specific situations, not to "extend" the game as it is quite complex and expensive. Therefore we prefer to get to work immediately on new projects, because people have many ideas about the universe of Invizimals and explain we can not stop!

Invizimals-psp 4 The game has made the leap to the kiosks, with a sticker album and a series of collectible figures have been very well received by fans and have even helped many to improve their collection through templates What will be next, new elements will keep the excitement until the next installment?

Novarama. Dani: hehehehe. Surprise, surprise. I insist on the previous idea: we Invizimals by you, the fans. And in that sense, we love to invent new things for our fans to enjoy. When we were kids, we were all mad with Star Wars dolls, trading cards of Star Wars, the movies, comics. In that sense, we love to have created a rich universe in which people can go exploring new things. For example, trading cards Invizimals many people have seen that he had never caught, and will continue as well, creating things that will grow the universe Invizimal.





Invizimals-psp 5 We found that, as in all sectors, even the players are opportunistic, I mean the exchange option Invizimals infrastructure where there are some "tricks" are aware that these scams occur exchange? Did you study for the next version of the game some security measure in this regard?Novarama. Dani: Each version of the game take action against cheaters. In Invizimals: The Other Dimension eliminate the option of running a saved game from a PSP to another to avoid traps, and so many other things. Obviously we are vigilant, and we do everything possible to ensure that people who really enjoys the game will not be disturbed by a small percentage of bad players. In the end, do not forget it's a game, and fair play is part of being a good hunter Invizimals.



6 Invizimals Invizimals-psp has become one of the best examples of augmented reality phenomenon. Get more player involvement. Conventional consoles (not portable) are betting on this line (for some games are no longer needed or controls) Is this line of work of the portables, which is the next step and how to influence Invizimals?Novarama. Dani: We love augmented reality, and in fact we were the company that first used on a laptop. We can believe in things unseen, almost magical creatures.Obviously we will continue working on that line, but that does not mean it is the only thing to do. We in fact what we like to do new things that surprise, and Augmented Reality is just one of many possible ways to achieve that.





Invizimals-psp 7 I realize that most of the questions I have formulated considering the continuity of play. Be kind please and Confirm us continuity SagaNovarama. Dani: Every time we see kids playing in parks or Invizimals schools, we realize how important the game has become. Clearly, while there exist Invizimals fans who enjoy it. And no, I can not say more ;-)



Psp Invizimals-8 can move forward, albeit generic, some of his ideas on the next installment of the gameNovarama. Dani: No, I can not. But I can tell all the fans of the game, those who write in forums, you are asking for new things by email: you are listening. And we will give you things that you will like them much. And those who still have not asked us anything: ask, ask, that we are listening Novarama.





Invizimals-psp 9 If not I ask my son kills me When will the third part of the game, we have to wait until the end of the year? Any progress?

Novarama. Dani: Kenichi return. Pronto.

DANIEL SÁNCHEZ-CRESPOOVERVIEWWhile on the Final Project co-founded Parfumsnet, one of the first on-line stores in Spain, then Secretariaplus, a portal that opened offices in Mexico, Italy and Germany.It is now Director General of Novarama, the creator of Invizimals. Also directs the Master in Creating Video games UPF has written four books and lectured in Spain, Portugal, China and New Zealand.

domingo, 19 de diciembre de 2010

La mejor guía y trucos de Invizimals de la de la web. Resonancias de mutantes. Shadow zone

La mejor Guía para ir avanzando y saliendo de los parones del juego de Invizimals Shadow zone esta realizada por SECRETOJUNGLEUS, un cazador de invizimals en el foro del juego. http://www.3djuegos.com
Aquí reproducimos la misma

Mapas del juego de invizimals la otra dimensión
Lo primero os dejo los mapas del juego de invizimals la otra dimensión:

Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Dav-98
Autor: Yo
Autor: Yo
Autor: Yo
Autor: Yo
Autor: Dav-98

Invizimals secretos
Ahora os enseñare a conseguir a los invizimals secretos.
Primero debereis haber desbloqueado el gran secreto luego matnened pulsado select y pulsad arriba, derecha, abajo e izquierda rápidamente.
Ahora si quereis aseguraros de que os salgan buenos sacad la memory stick y apuntad a una de estas plantillas: la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del Archaeoptorix.
Cuando os salga lo de guardar la partida le dais a que no y le dais a circulo para cancelar el autoguardado ahora saliros meted la memory stick meteros en vuestra partida y apuntad de nuevo a una plantilla y si os vuelve a salir malo saliros y entrad de nuevo y asi hasta que os salga bueno entonces apagaz la psp encendedla e iros a la alianza y en temas cambiais de tema lo guardais y ahora hacedlo todo otra vez hasta que el otro también os salga bueno.
Os cuento esto porque solo podréis capturar a los secretos de una vez y si os salen malos no habrá vuelta atrás.



Invizimals oscuros
Aqui veréis como conseguirlos.

Flameclaw Oscuro: Gana el torneo del Desierto oscuro.

Rattleraptor Oscuro: Gana el torneo de la Jungla oscuro.

Phalamos Oscuro: Gana el torneo del Abismo oscuro.

Hilltoper Oscuro: Gana el torneo de las Montañas oscuras.

Bratbat Oscuro: Gana el torneo de la Mina oscura.

Icelion Oscuro: Gana el torneo del Nido de víboras(para desbloquearlo tienes que tener a los otros cinco invizimals oscuros).

Invizimals legendarios
Aqui os enseñare a conseguir a los invizimals legendarios.

Tigershark: Completa la mision Un antiguo aliado de esta forma metete en el mapa del mundo pulsa triangulo y apareceran las misiones busca Un antiguo aliado dale a X y luego a X otra vez y te sale al nivel 12 si quieres uno en pup vete a la india y veras a nomad que estara solamente despues de tener el de nivel 12 pues bien Nomad a veces te sacara a grifonator max y otras veces a tigershark pup cuando sale el Tigershark ganadle y dale a obtenerlo entonces lo tendras pup.

Kriller: Ganad el toneo de Barcelona (solo lo podréis hacer una vez sólo podréis repetirlo si al principio del juego elegisteis que no jugastéis al primer invizimals)

Chupacabras: Ganad el torneo de la Jungla maya.

Steeltail: Ganad el torneo de la India.

Crocorilla: Ganad a Rindi en Kenia y quedároslo.

Headorn: Ganad a Eyota en Ámerica y quedaróslo.

Xue hu: Ganad a Zhangeye en la Gran muralla y quedaroslo.

Firecracker (Solo es legendario en este juego en el primer invizimals no lo es): Ganad el torneo del Cairo.

Shizoku: Ganad 10 combates en infraestructura en un club que tenga de recompensa en las normas del club: invizimal secreto.

Koi:Ganad 10 combates en infraestructura en un club que tenga de recompensa en las normas del club: invizimal secreto 2.

Nautilus: Obtened el décimo rango en la alinaza (Luchador) y obtendréis uno, si quéreis más iros a la Gran muralla y allí estará Nemo ganadle y obtened su Nautilus.
Nemo solo aparecerá si obtenéis al primer Nautilus pero si os lo cambiaron o no lo tenéis Nemo no aparecerá.

Sackboy: Obtened el vigésimo rango en la alinaza (Guardián de la alianza) y obtendreis uno, si quéreis más iros a la Barcelona y allí estará Laia ganadla y obtened su Sackboy.
Laia solo aparecerá si obtenéis al primer Sackboy pero si os lo cambiaron o no lo tenéis Laia no aparecerá.

Unicornio: Maximiza todos los invizimals que puedas capturar, es decir todos menos: Kriller, Chupacabras, Steeltail, Crocorilla, Xue hu, Firecraker, Koi, Shizoku y los iniciales que no escogiste al principio del juego, y si queréis más iros a Ámerica y allí estrá Dana ganadla y obtened su Unicornio.
Dana solo aparecerá si obtenéis al primer Unicornio pero si os lo cambiaron o no lo tenéis Dana no aparecerá.

Jungleus: Ganad 19 combates en infraestructura en cualquier club que tenga de recompensa en las normas del club: invizimal secreto o invizimal secreto 2.

Completar la misión El cuarto guárdián
Estra es la misión más larga pero hay un truco para completarla antes:
En el club de lucha ganad a Chenung y obtendréis a Quinling al nivel 8 quedároslo y subidlo de nivel ya tendréis al Quinling al max, Jungliu tendrá a Glacus evolucionadle a él también y ya sólo quedará Xiong mao que lo tendrá Wenling.

Para conseguir muchas chispas
Un truco para ganar chispas:

Vended invizimals que no queráis u otros invizimals que tengáis repetidos que no uséis y que sean fáciles de conseguir como por ejemplo Nautilus, Sackboy y Unicornio.

Video: La zona sombría III
Cómo desbloquear el video secreto la zona sombría III.

Ved todos los créditos tras pasaros el juego.

Video: ¿Te acuerdas II?
Solo lo verás si al principio del juego dijiste que no has jugado al primer invizimals.

Video: Modo de recuperación
Solo lo verás si al principio del juego dijiste que sí has jugado al primer invizimals.

Capturar a los iniciales que no escogiste
En este apartado aprenderás cómo conseguirlos.

Empieza una partida nueva si sustituir la tuya y elige uno de los iniciales que te falten de esta forma:
Para elegir a Stinwing: al principio del juego di que no has jugado al primer invizimals.
Para elegir a Hilltoper, al Icelion o al Flameclaw: al principio del juego di que sí has jugado al primer invizimals y elige el que quieras de los 3.
Bien ahora llegad a la parte de reparar el catálogo lo hacéis y luego capturáis todas lasveces que querais a vuestro invizimal inicial ahora dadselo a alguién de confianza en infraestructura y que os los devuelva en vuestra partida.
Si los evolucionáis a colt o a max podréis capturar todos los colt o max que queráis pero pup no.
No hace falta usar este método para Icelion o para Flamaclaw porque mucha gente los cogió de iniciales, (yo por ejemplo cogí a Flameclaw), y estas personas os los cambiarán sin problema.

Trucos de captura
Los trucos de captura que yo uso:

Normales

Stinwing: Quedaros quietos y callados hasta que se pose luego aplastarlo con poca fuerza

Flameclaw, Icelion y Hilltoper: primero intentad ir directamente al punto donde tenéis que ir y si falla iros al medio y llegad al punto haced el proceso varias veces y los tendréis.

Hydra: Cuando te dispare pon pausa y gira la trampa haz esto hasta que habra la boca entonces apuntala y sopla a la cámara hasta que te vuelva a disparar. Hacedlo hasta que esplote.

Draco: Disparad a la estatua todo el rato por los alrededores luego por encima de Draco pero nunca lo deis a el. Cuando acabéis apuntad a Draco y soplad a la cámara.

Sabretooth: Dadle conversación hasta que se le cuelen muchos intrusos. Aunque sepáis silbar así se hace antes.

Goticca: Si queréis capturarlo antes llamad a alguien que tengáis cerca y decidle que sople cuando tu le digas entonces ir encendiendo fuegos por la telaraña y que a quien hallais llamado sople a la cámara. Puede parecer una tontería pero funciona.

Axolotl: Si tenéis mala memoria iz apuntando en un papel todas las cartas vacías y ponedle un símbolo a las que levanteis.

Ocelotl: Si calculáis mal a donde ira la pelota poned pausa y calculad mas o menos la trayectoria de la bola iz hacia donde creéis que ira y haced esto hasta llevr 20 toques.

Griffonator: Poneros detrás del Griffonator en dirección al aro pulsad X tres veces y soplad en dirección al aro.

Roboquito: Memorizad muy bien los botones e imitad los ojos de Roboquito.

Crooky: Echadle siempre las chispas a la espalda.

Hipporockamus:Poned pausa y mirad donde caen las gotas en ese momento poned el cubo ahi y vertedselo cuando este lleno.

Ha ha yena: Poned pausa y poneros siempre delante del Ha ha yena. Hacedlo varias veces y lo tendréis.

Meep meep: Alejaros de la trampa para ver lo que vendrá después y asi será más fácil.

Hammershark: Dad vueltas alrededor de la tramap y así veréis antes las perlas.

Calc-owl-ator: Practicad el cálculo mental.

Orca: Poneros delante de la Orca, en el lado en el que saca y así no fallaréis ninguna bola.

Xiong mao: Soplad la cámara pientras moveis la psp en círculos.

Quinling: Mantén pulsado la X tres segundos tras apuntar en todos los árboles menos el último que lo pulsaréis un poco más de tiempo.

Glacus: Iz siempre por la zona en la que más comida halla.

Goldug: mirad hacia donde se dirige y esperadlo en ese sitio cogedlo y metedlo en la jaula.

Pesci: Apuntad a la joroba de la que sale vapor y soplad hacia la cámara.

Sandflame: Dad vueltas todo el rato.

Jefes

Kukulkan: Disparad a los pedazos del templo cogedlos y lanzadselos. Cuando se ponga tras la pared disparad a la pared y coged el pedazo que caiga y tirarselo en cuanto salga.

Yeti: Disparadle bajo los pies y cuando caiga y coja una bola de nieve disparadla y se le caera encima.

Pahohede: Seguid la ruta que creáis correcta y llegad.

Shapeshifter: Disparadle siempre al a parte indicada y cuando corra poned pausa y mirad por donde pasará quitad la pausa y disparad haia ese sitio. Luego disparadle donde os toque y si os dispara poned pausa y girad la trampa.

Shenlong: Disparadle siempre que podáis y cuando os disparé el poned pausa y girad la trampa quitad la pausa y seguid disparandole.

Dragones (captura cooperativa)
Para capturarlos has de capturar a los 5 jefes.

Dragón de Fuego: Dispara al ala a por la que vas antes de que el dragón las abra y dile a tu compañero que vas a por esa ala entonces el ira a por la otra y si os dispara gira la trampa.

Dragón de Roca: Distraedle los dos y cuando le brille la cola disparadle y si os ataca girad la trampa.

Dragón de la Jungla: Disparadle a las alas cuando las abra y si os dispara girad la trampa.

Dragón oceánico: Esquivadle girando la trampa y cuando embista girad la trampa y disparadle al estómago.

Dragón del Desierto: Disparadlo cuando os deje y girad la trampa si os dispara.

Dragón del Hielo (Solo se podrá capturar si tenéis los ortos cinco dragones): Pulsad X y apuntadle a el esperad a que aparezca el rayo hcedlo tres veces y lo tendreis. Si os dispara girad la trampa.

Resonancias
Aqui se pondrán todas las resonancias descubiertas.

Shenlong:
1ª capa A 32
2ª capa G 36

Glacus:
1ª capa: A1
2ª capa: G12

Axolotl:
1ª capa G 36
2ª capa G 18

Dragón de Fuego:
1ª capa A1
2ª capa G35

Griffonator:
1ª capa F30
2ª capa A31

Ocelotl:
1ª capa
2ª capa un tono de verde

Hammershark
1ª capa C 35
2ª capa un tono de blanco o de verde

Sackboy
1ª capa B 19
2ª capa A 1

Bueno aqui acaba mi guia ya se que hay otra pero yo que ría hacer una parecida a la que hize en el primer invizimals.
pd: Las resonancia de Ocelotl la pongo porque las estoy averiguando exactas.

jueves, 24 de junio de 2010

Segunda Parte de Invizimals en noviembre de 2010




Estamos en disposición de ofrecer un avance sobre la segunda parte de invizimlas:

* Incluye más de 100 Invizimals nuevos a los que cazar, con ayuda de la cámara para PSP: ahora puedes modificar a tus Invizimals cambiándoles el nombre, los colores y eligiendo entre una gama más amplia de movimientos de ataque.
* Disfruta con una nueva campaña, que te llevará por todo el mundo con nuevos movimientos de captura y ataques especiales.
* Un modo de captura cooperativo totalmente nuevo, que permite a dos jugadores cazar juntos a los monstruos.

sitio oficial

jueves, 21 de enero de 2010

Segunda Parte de Invizimals


Después de haber investigado un poquito sobre este tema, podemos afirmar que si, que , esto seguirá y se convertirá en una saga y posiblemente en algo mas, de hecho Dani Sánchez-Crespo, director de Invizimals, respondía recientemente a una entrevista la Web “Vida Extra” :

“Invizimals’ está pensado no sólo para ser un juego sino una propiedad intelectual, un mundo.¿Habrá una secuela? Pues probablemente, depende del resultado. Nosotros por nuestro lado ya lo hemos diseñado con la idea de que fuese un universo. Cuando veía cosas como ‘Star-Wars’ que tiene un universo súper currado… esas cosas nos encantan. Si ‘Invizimals’ fuese en ese plan sería algo bestial, nosotros tenemos un plan grandioso, a partir de ahí vosotros sois parte de ese plan grandioso, os debe de gustar para que nosotros sigamos trabajando”.

Y como parece que esto, lo de las ventas va por buen camino pues podemos augurar que esto tendrá una nueva parte no a mucho tardar.