domingo, 15 de agosto de 2010

Presentación Oficial Invizimals: Shadow Zone

Todo juegos.com da a conocer la presentación oficial de la Segunda parte de Invizimals. todo parece indicar que noviembre será el mes quese ponga a laventa en España. Reproducimos aqui el articulo de José Ángel "ASTURmatr" Álvarez en todojuegos.com


Novarama celebró el pasado3 de julio, su séptimo aniversario y quiso celebrarlo con todos los asistentes a Gamelab mostrando su nuevo proyecto, Invizimals: Shadow Zone. La presentación de la secuela estaba enmarcada dentro de una conferencia titulada “Juegos innovadores para públicos masivos” en la que Daniel Sánchez-Crespo, Director General y Jefe de Diseño de Novarama, planteó las bases para crear juegos innovadores.
Según Daniel, “innovar es abstraerse y ver lo que nadie ve, dar un paso atrás y tomar caminos que nadie ha tomado. Si no te abstraes, cada cosa que no ves es una oportunidad perdida”. Está convencido de que la mayoría de las empresas no son capaces de innovar porque “creen que todo está inventado y no creen que sea necesario inventar nada nuevo”, lo que demuestra la gran inmadurez de las desarrolladoras que creen saber lo que va a vender.
También especificó que el modo de hacer juegos es otro pilar fundamental puesto que “no todas las innovaciones son válidas. No hay que encariñarse con las ideas, por buenas que nos parezcan, porque, aunque en el papel son muy bonitas, pueden no funcionar”. Llegados a este punto, y en contraposición con lo que Gonzo planteaba en la conferencia del miércoles, Daniel considera que “uno de los errores es que la industria contrata a gamers para hacer juegos. Porque estas personas tienen una visión limitada. Se necesita a alguien ajeno que pueda ver las cosas desde el exterior”.
Resulta chocante que, previo a la presentación de una secuela, centre su conferencia en los métodos necesarios para la innovación, pero el Director de Novarama lo dejó bien claro: “hay que innovar y crear un universo. Nosotros hemos creado el universo de Invizimals y podríamos estaros hablando 4 ó 5 horas de cosas de Invizimals que ni sabéis, pero que tenemos pensadas desde hace tiempo”. Además de una referencia al universo formado por El Señor de los Anillos, aludió a la forma de trabajar de Gaudí que “creaba obras completas. Cuando hacía una casa, creaba las sillas, las alfombras y hasta los utensilios de cocina”.
Llegados a este punto se introdujo en la presentación de su nuevo juego, un nuevo título al que ha querido dar mucho protagonismo a los sentimientos. “Gran parte del éxito del entretenimiento está en las emociones que se generan” y es por eso por lo que han decidido crear una historia con más maldad, pero también con mucho más humor. “Nos dimos cuenta de que a Invizimals le faltaba humor”. Esta afirmación quedó patente cuando nos mostró dos de los nuevos ataques de una de las bestezuelas del juego: la “tomatina” y el “Hummer time” que consiguieron arrancar carcajadas entre los asistentes, especialmente con el martillo de feria.
Daniel, siguiendo el tema de la innovación, comentó que, cuando estaban trabajando en el original, “creamos una buena narrativa, una forma diferente de ver la historia, y trabajábamos por crear un sistema de batallas único, pero desde Sony nos dijeron que no lo modificáramos más porque los jugadores necesitaban algo familiar a lo que agarrarse”.
Y para finalizar, metidos ya de lleno en la secuela, admitió que “hemos sido vagos en esta secuela. Recibimos en torno a 20 correos electrónicos al día e incluso nos han llegado más de 50 dibujos de niños con diseños de monstruos, estadísticas incluidas. Así que nos hemos dedicado a escuchar lo que los fans querían”. Es por ello que se ha añadido la posibilidad de personalizar a los monstruos capturados para crear bestias únicas. Este sistema de customización permitirá darles un apodo y cambiar los colores del Invizimal, por lo que pudimos ver cómo personalizaba a un Dark Phalamos con los colores del Barça.
El juego comenzará directamente donde terminó el primero, aunque en esta ocasión nos sumergiremos en un mundo más oscuro, donde habitan Invizimals malignos, versiones mutantes de los bichos ya conocidos. Los datos de novedades son realmente interesantes: 100 monstruos nuevos, 32 mecánicas de captura y muchos más añadidos. Por ejemplo, la integración de un sistema de captura cooperativo en el que un jugador hará el papel de cebo mientras que el otro lo intentará capturar por la espalda o la posibilidad de convertir la PSP en una cerbatana que permite crear una jaula con los dardos para encerrar a un Invizimal panda.
Otra de las novedades es que se han añadido Invizimals que harán las veces de jefes finales, algo que no existía en el original. En la presentación pudimos ver a un enorme dragón chino que intentaba estrangular al Invizimal de Daniel.
En cuanto al sistema online, Invizimals: Shadow Zone –cuyo nombre en castellano será La Zona Sombría o La Zona de las Sombras, aún no lo tienen decidido- permitirá la creación de diferentes clubes dentro de la llamada “Alianza”, una Sociedad Secreta en la que los jugadores, a medida que avancen y mejoren sus rangos, podrán crear salas y competir para atraer a más jugadores.
El juego, que estará a la venta en noviembre, tendrá dos comienzos diferentes dedicados a jugadores veteranos y noveles. El juego detectará automáticamente si se ha jugado al original y, en función de ello, las dos primeras horas presentarán un inicio a modo de tutorial o entrará directamente en la historia.
Como última intervención dejó caer que sí estaban trabajando para otras plataformas, pero que sería en consolas de Sony, por lo que posiblemente veamos un futuro proyecto para PlayStation 3.

jueves, 24 de junio de 2010

Segunda Parte de Invizimals en noviembre de 2010




Estamos en disposición de ofrecer un avance sobre la segunda parte de invizimlas:

* Incluye más de 100 Invizimals nuevos a los que cazar, con ayuda de la cámara para PSP: ahora puedes modificar a tus Invizimals cambiándoles el nombre, los colores y eligiendo entre una gama más amplia de movimientos de ataque.
* Disfruta con una nueva campaña, que te llevará por todo el mundo con nuevos movimientos de captura y ataques especiales.
* Un modo de captura cooperativo totalmente nuevo, que permite a dos jugadores cazar juntos a los monstruos.

sitio oficial

viernes, 18 de junio de 2010

Plantilla de Skeletail verdadera. Rechaza imitaciones

Bueno por fin salieron las plantillas de los saurios:  SanctacarisT-REX, Mosasaur y Dimetrodon.
Las hemos mejorado para poder utilizarlas perfectamente desde esta pantalla
Que lo disfrutéis. Recordad las plantillas de la primera pare solo funcionan con la primera parte, las de la segunda sólo funcionan con Shadow zone. 
Posiblemente este sea el único sitio en el que las encontrarás todas juntas y probadas una a una apuntando con la cámara a la Pantalla



SEGUNDA PARTE

SANCTACARIS
PRIMERA PARTE

VENOMWEB

SKELETAIL
T-REX

UBERJACKAL
MOSASAUR

SCISORBREAK
DIMETRODON

FLAMIGERODON
TRICERATOPS

NESSIE
ARCHEOPTERIX


martes, 16 de marzo de 2010

Como conectarse a infraestructura con la PSP

No podemos entender el modo infraestructura sin entender antes  las oportunidades que nos brinda nuestra PSP por medio de la plataforma Play Station®Network  , pincha sobre la imagen si quieres acceder al sitio oficial en castellano donde podrás encontrar toda  la informacion


MODO INFRAESTRUCTURA

Algunos de vosotros habeis preguntado sobre el método para  conectarse a infraestructura y por tanto poder disfrutar de las ventajas y los combates en linea así como poder intercambiar invizimals. Puede parecer compliado pero yo tardé 5 minutos en hacerlo conectándome a la red wifi de casa. sólo hay que seguir los pasos que os detallo y que facilita PSP. Solo he de decir que se tarda mas en leer el metodo que en hacerlo en realidad pero ahí va el tutorial:


 
Antes de poder conectar tu PSP a una red inalámbrica (WLAN) mediante el modo infraestructura, deberás ajustar la configuración de conexión a redes inalámbricas (WLAN). El sistema PSP puede almacenar hasta diez ajustes distintos.

1. Accede a la pantalla de Ajustes de la red inalámbrica (WLAN):
En el menú principal, dirígete a [Ajustes] y selecciona [Ajustes de la red].

2. Crea una conexión:
Selecciona Modo infraestructura y Nueva conexión mediante el botón X.

3. Ponle un nombre a la conexión:
Pulsa el botón X para hacer aparecer el teclado en pantalla y usa los botones de dirección para introducir el nombre que deseas darle a esta conexión de red inalámbrica (WLAN).

4. Configura los ajustes de conexión inalámbrica (WLAN):
Introduce los parámetros correspondientes al punto de acceso inalámbrico (WLAN) al que deseas conectarte. Consulta el manual de instrucciones de tu punto de acceso o router inalámbrico (WLAN) para obtener más información sobre los parámetros de configuración. Necesitarás disponer de los siguientes datos:

* SSID: Introduce los parámetros de SSID de tu punto de acceso inalámbrico (WLAN).
* Cifrado: si tu punto de acceso inalámbrico (WLAN) utiliza una clave de cifrado WEP/WPA, pulsa los botones de dirección para seleccionar 'WEP/WPA' e introduce la clave de cifrado WEP/WPA. Al introducir dicha clave, aparecerá en la pantalla como '********'.
* Selecciona 'Escanear' para obtener una lista de puntos de acceso inalámbrico (WLAN) con información sobre sus SSID y si usan cifrado WEP/WPA.
Una vez que hayas completado el proceso de configuración, pulsa [sp]R[/sp] para acceder a la pantalla siguiente.

5. Configura los ajustes de dirección:
En esta pantalla, podrás modificar los parámetros que se muestran a continuación. Te recomendamos que elijas la opción 'Fácil'.

Fácil: Los siguientes parámetros se ajustan automáticamente.

* Ajustes de dirección IP: automáticos
* Ajustes de DNS: automáticos
* Ajustes de Proxy: no se usa

Personalizado: selecciona Personalizado para introducir manualmente los ajustes que prefieras. Para obtener más información, consulta el manual de instrucciones del dispositivo de red que utilices y los datos de tu proveedor de acceso a Internet (ISP).

ºCuando hayas terminado de ajustar la configuración, pulsa [sp]R[/sp] para acceder a la pantalla siguiente.

6. Confirma los ajustes.
Comprueba la configuración seleccionada. Si necesitas cambiar algo, regresa a las pantallas anteriores. En caso contrario, confirma los ajustes.

7. Prueba la conexión.
Ahora que la conexión está debidamente configurada, solo falta probarla para verificar si funciona. Asegúrate de que el interruptor WLAN está activado, selecciona 'Probar conexión' y pulsa el botón X. Tu PSP intentará conectarse al punto de acceso inalámbrico (WLAN) seleccionado.

Si el sistema PSP se conecta correctamente, se mostrará la información relativa a la conexión de red. Pulsa el botón X para finalizar la prueba de conexión.

Si la prueba de conexión falla, sigue las instrucciones que aparecerán en la pantalla para comprobar los ajustes que has introducido. Si deseas obtener más información, consulta el manual de instrucciones del sistema PSP.

Nota: Para acceder a funciones como la actualización de red la conexión a Internet deberá estar habilitada en la configuración de red.

MODO INFRAESTRUCTURA

El modo infraestructura te permite conectar tu PSP a un punto de acceso inalámbrico (WLAN). Para realizar una conexión en modo infraestructura, debes disponer de un punto de acceso inalámbrico (WLAN) o de un módem inalámbrico de banda ancha.
Asimismo, necesitarás conocer los parámetros correctos para conectarte al punto de acceso inalámbrico (WLAN) en cuestión, como la contraseña o la dirección MAC. Para obtener más información, consulta las instrucciones de tu punto de acceso o router inalámbrico (WLAN).

SITIO OFICIAL PSP

domingo, 7 de marzo de 2010

Todas las plantillas de los invizimals secretos y plantilla para convate gigante

Bueno por fin salieron las plantillas de los saurios:  SanctacarisT-REX, Mosasaur y Dimetrodon.
Las hemos mejorado para poder utilizarlas perfectamente desde esta pantalla
Que lo disfrutéis. Recordad las plantillas de la primera pare solo funcionan con la primera parte, las de la segunda sólo funcionan con Shadow zone. 
Posiblemente este sea el único sitio en el que las encontrarás todas juntas y probadas una a una apuntando con la cámara a la Pantalla



SEGUNDA PARTE

SANCTACARIS
PRIMERA PARTE

VENOMWEB

SKELETAIL
T-REX

UBERJACKAL
MOSASAUR

SCISORBREAK
DIMETRODON

FLAMIGERODON
TRICERATOPS

NESSIE
ARCHEOPTERIX






Se que la mayoría ya sabemos como instalar ("cazar" ) los invizimal secretos, pero para aquellos que aun no lo conozcan estos son los pasos.
Con el juego en el estado "Mapa del Mundo " mantener presionado el botón "select"  de la consola y presionar luego, alternativamente los botonbes de dirección  en este orden : ARRIBA, DERECHA, ABAJO IZQUIERDA.  cuando se haya pulsado el ultimo botón de dirección se nos abrirá  un nuevo lugar en nuestro mapa desde el que podremos cazar a nuestros invizimal secretos, creo que el lugar se llama "El gran secreto".
  Los invizimal se capturan utilizando las plantillas mencionadas.  Con algunas plantillas, ni siquiera he tenido que imprimirlas, lo digo por economizar papel y proteger nuestros árboles, funciona apuntando directamente a la pantalla del ordenador